
04/03/2006, 13:07
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Pero te va aquedar muy pesado tu película.
Vamos con un ejemplo:
En la capa 1 frame 1 coloca una imagen y la conviertes en MC en el frame 10 coloca un fotograma clave, le das interpolación de movimiento y seleccionas el MC del frame 10 y le das alpha = 0.
En la capa 2 frame 8 coloca otra imagen convertida en MC y en el frame 18 coloca un fotograma clave y le das interpolación de movimiento, seleccionas el MC del frame 8 y le das _alpha = 0.
Si quieres que se demore más el intercambio solamente aumenta más fotogramas a la animación
Prueba tu película.
Espero haberte sido de ayuda. |