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problema con sonido

Estas en el tema de problema con sonido en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. hola a todos tengo un problema talvez igual al de gissy o tal vez no... el mio es en una pelicula de autoevaluacion... este esta ...
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Antiguo 06/05/2010, 21:04
Avatar de yefranjo77  
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problema con sonido

hola a todos

tengo un problema talvez igual al de gissy o tal vez no...

el mio es en una pelicula de autoevaluacion... este esta conformado en varios fotogramas en una misma capa

el primer fotograma estan las instrucciones de como se va a manejar la autoevaluacion,,, luego vas avanzado por los fotogramas resolviendo los diferentes problremas que estan planteados hasta llegar a los resultados... pero mi problema es el siguiente... en el primer fotograma estan las instrucciones las cuales tambien son narradas por una voz al momento de ejecutarse la pelicula, pero cuando le doy siguiente para avanzar al proximo fotograma que es donde esta el primer ejercicio la narracion todavia sigue. ¿como puedo hacer para que el sonido de la narracion desaparezca al avanzar al siguiente fotograma?

este es el link del ejecutable

http://rapidshare.com/files/38442015...ion_1.exe.html

de antemano gracias por sus aportes
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Última edición por yefranjo77; 06/05/2010 a las 21:28
  #2 (permalink)  
Antiguo 07/05/2010, 07:19
 
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Respuesta: problema con sonido

Así sin ver el .fla, me imagino que lo que haces para pasar del primer al segundo fotograma, es:
on (release) {
gotoAndStop(2);
}

En ese caso tendrás que parar el sonido antes de pasar al siguiente fotograma. Para hacerlo tendrás que saber el nombre de identificador que tiene el sonido de la narración en la biblioteca y sería algo así:
on (release) {
indentificadordelsonido.stop();
gotoAndStop(2);
}

Saludos.
  #3 (permalink)  
Antiguo 07/05/2010, 20:49
Avatar de yefranjo77  
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Respuesta: problema con sonido

hola klayman

la programacion del boton es la siguiente:::

on (release) {
_parent._parent.QuizTrack.setNewPage();
_parent.updateFrame();
gotoAndStop(2);
}

y le agregue esta accion que me funciona correctamente

on (release) {
_parent.gotoAndStop(2);
stopAllSounds();

}

gracias klayman por tu idea me sirvio para aplicar esta accion
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Etiquetas: sonido
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