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Preloader en AS.as

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Antiguo 17/06/2010, 15:59
 
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Preloader en AS.as

Hola,

tengo una galería de imagenes dinámica en flash que no tiene un preloader. El tema es que la galería no contiene nada más que AS. Como le agrego un preloader individual a las fotos o una a la galeria, pero que cargue todo antes de mostrar las fotos?

el unico codigo que contiene el .fla es:

Código:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

fscommand("allowscale", "false");

var GallXml = new XML();
GallXml.ignoreWhite = true;
GallXml.load("xml/gallery_animaux.xml");

#include "AS.as"

y el codigo del AS.as es:

Código:
GallXml.onLoad = function() {
	
	_root.gallery_width = GallXml.firstChild.attributes.width;
	_root.gallery_height = GallXml.firstChild.attributes.height;
	_root.gallery_y = GallXml.firstChild.attributes.y;
	_root.spacing = GallXml.firstChild.attributes.Vert_space;
	_root.bar_y = Number(_root.gallery_height)+Number(_root.spacing);
	_root.Bar_Thick = GallXml.firstChild.attributes.Bar_Thick;
	_root.colorSlider = GallXml.firstChild.attributes.colorSlider;
	_root.alphaSlider = GallXml.firstChild.attributes.alphaSlider;
	_root.SliderColorLine = GallXml.firstChild.attributes.SliderColorLine;
	_root.SliderAlphaLine = GallXml.firstChild.attributes.SliderAlphaLine;
	_root.link_URL = _root.link_URL;
	_root.Scroll_Width = GallXml.firstChild.attributes.Scroll_Width;
	_root.IntervalTime = GallXml.firstChild.attributes.IntervalTime;
	_root.IMG_width = GallXml.firstChild.attributes.image_width;
	_root.myImages = GallXml.firstChild.childNodes;
	_root.myImagesTotal = _root.myImages.length;

	createContainer();
	callImages();
	Mask_Gallery();
	Scroll_B();
	Scroller();
};

function createContainer() {
	_root.MC_Gallery = _root.createEmptyMovieClip("MC_Gallery", _root.getNextHighestDepth());
	_root.MC_Gallery._y = _root.gallery_y;
	_root.MC_Gallery._x = (Stage.width-_root.gallery_width)/2;

}

function callImages() {
	_root.myImages_mc = _root.MC_Gallery.createEmptyMovieClip("myImages_mc", _root.MC_Gallery.getNextHighestDepth());
	var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
	for (i=0; i<_root.myImagesTotal; i++) {
		imageURL = _root.myImages[i].attributes.url;
		image_mc = _root.myImages_mc.createEmptyMovieClip(i, _root.myImages_mc.getNextHighestDepth());
		image_mc._x = _root.IMG_width*i;
		myMCL.loadClip(imageURL,image_mc);
	}
}

function Mask_Gallery() {
	_root.Mask_Mc = _root.MC_Gallery.createEmptyMovieClip("Mask_Mc", _root.MC_Gallery.getNextHighestDepth());
	_root.Mask_Mc.beginFill(SliderColorLine,SliderAlphaLine);
	_root.Mask_Mc.lineTo(_root.gallery_width,0);
	_root.Mask_Mc.lineTo(_root.gallery_width,_root.gallery_height);
	_root.Mask_Mc.lineTo(0,_root.gallery_height);
	_root.Mask_Mc.lineTo(0,0);
	_root.Mask_Mc.endFill();
	_root.myImages_mc.setMask(_root.Mask_Mc);

}

function Scroll_B() {
	_root.Scroll_B_mc = _root.MC_Gallery.createEmptyMovieClip("Scroll_B_mc", _root.MC_Gallery.getNextHighestDepth());
	_root.Scroll_B_mc._y = _root.bar_y;
	_root.Scroll_B_mc.beginFill(SliderColorLine,SliderAlphaLine);	
	_root.Scroll_B_mc.lineTo(gallery_width,0);
	_root.Scroll_B_mc.lineTo(gallery_width,_root.Bar_Thick);
	_root.Scroll_B_mc.lineTo(0,_root.Bar_Thick);
	_root.Scroll_B_mc.lineTo(0,0);
	_root.Scroll_B_mc.endFill();
	_root.Scroll_B_mc.onPress = function() {
	_root.MC_Scroller._x = this._xmouse;

		if (_root.MC_Scroller._x>(this._width-_root.MC_Scroller._width)) {
			_root.MC_Scroller._x = this._width-_root.MC_Scroller._width;
		}
		A_Move();
	};
}

function Scroller() {
	_root.MC_Scroller = _root.MC_Gallery.createEmptyMovieClip("MC_Scroller", _root.MC_Gallery.getNextHighestDepth());
	_root.MC_Scroller._y = _root.bar_y;
	_root.MC_Scroller.beginFill(colorSlider,alphaSlider);
	
	_root.MC_Scroller.lineTo(_root.Scroll_Width,0);
	_root.MC_Scroller.lineTo(_root.Scroll_Width,_root.Bar_Thick);
	_root.MC_Scroller.lineTo(0,_root.Bar_Thick);
	_root.MC_Scroller.lineTo(0,0);
	_root.MC_Scroller.endFill();
	_root.MC_Scroller.onPress = function() {
		startDrag(this, false, 0, this._y, _root.Scroll_B_mc._width-this._width, this._y);
		A_MoveInterval = setInterval(A_Move,IntervalTime);
	};

	_root.MC_Scroller.onRelease = _root.MC_Scroller.onReleaseOutside=function () {
		stopDrag();
		clearInterval(A_MoveInterval);
		A_Move();
	};
}

function A_Move() {
	var ScrollerLocation = _root.MC_Scroller._x/(_root.Scroll_B_mc._width-_root.MC_Scroller._width);
	var galleryLocation = ScrollerLocation*(_root.Mask_Mc._width-_root.myImages_mc._width);
	new Tween(_root.myImages_mc, "_x", Strong.easeOut, _root.myImages_mc._x, galleryLocation, 1.5, true);
}

Como agrego un preloader?

Etiquetas: actionscript, as.as, preloader
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