hola:
estoy haciendo una carga en un objeto new sound de un mp3 externo, pero el problema es que est´´a bastante pesado ese audio y necesita precarga, como hago esto, por que de plano no sé como hacerlo
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mira asi funciona: sonido = new Sound(); sonido.loadSound("prueba.mp3"); if (sonido.getBytesLoaded>=sonido.getBytesTotal){ //aqui entrara cuando ya lo haya cargado sonido.start(); }else{ //en este "de lo contrario" cuando aun no lo carge... } solamente tal como en una precarga tu te encargas de ver que pasa en cada caso del if ok
__________________ ...everything under the sun is in tune But the sun is eclipsed by the moon. |