Que tal gente, lo que ando necesitando hacer es poder a un mesh agregar un mesh, es decir, que un movieclip con todas sus animaciones y funcionalidades pueda adaptarse a la forma de un mesh determinado, hecho por ejemplo en 3dmax.
Si puedo hacer esto prescindiendo de motores como away3d, papervision, etc, mejor.
(A modo de ejemplo, no pude hacer funcionar el moviematerial de away3d, si bien toma el movieclip no es dinamico ni anima)