Por que no me funciona en evento onLoad para un mc??
He tratado asi:
En el primer frame de un mc:
Código:
pero no hace nada... Si pongo cualquier otro evento de la misma forma si funciona, ej:this.onLoad = function () { trace ("onLoad called"); };
Código:
funciona perfecto...this.onRollOver = function () { trace ("onLoad called"); };
Si le doy un nombre de instancia al mc, y pongo las acciones en el root tampoco funciona
Código:
nada... pero si pongo en el root:myMovieClip.onLoad = function () { trace ("onLoad called"); };
Código:
si funciona... pero es el root, no un mc especifico... ufff this.onLoad = function () { trace ("onLoad called"); };
Agradeceria si alguien me puede sacar de la duda....