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No muestra scrollbar al redimensionar

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Antiguo 02/05/2011, 09:02
Avatar de cmartin81  
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Exclamación No muestra scrollbar al redimensionar

Hola, buen dia a todos!!!

Tengo un problema en el código que tengo para redimensionar un canvas. Resulta que la redimensión corre de maravilla, pero al insertar un elemento dentro y redimensionar mi primer canvas no me muestra los Scrollbars cuando el objeto que esta dentro queda oculto. Alguien podria ayudarme con esto???

Aquí les dejo mi código:

Código:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
				layout="absolute">
	<mx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.events.FlexEvent;
			
			private var _window : UIComponent;
			private var _originalWidth : Number;
			private var _originalHeight : Number;
			private var _mouseDownPosition : Point;
			private var _newOriginalWidth : Number;
			private var _originalX : Number;
			private var _newOriginalX : Number;
			
			private function onResizeMouseDown( event : MouseEvent ) : void
			{
				// 1. set _window
				_window = UIComponent( UIComponent( event.currentTarget ).parent );
				
				// 2. add mouse move and mouse up event listeners
				this.systemManager.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, onResizeMouseMove, true );
				this.systemManager.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, onResizeMouseUp, true );                                    
				
				// 3. save original width, height, rotation
				_originalWidth = _window.width;
				_originalHeight = _window.height;
				if (_originalX == 0)
					_originalX = 200;
				else
					_originalX = prueba.x;
				
				// 4. save mouse down position            
				_mouseDownPosition = new Point( event.stageX, event.stageY );      
				
				
			}
			
			private function onResizeMouseMove( event : MouseEvent ) : void
			{                        
				// 1. prevent any other mouse up events to happen
				event.stopImmediatePropagation();
				
				// 2. calculate new width, height                
				var newWidth:Number = _originalWidth + ( event.stageX - _mouseDownPosition.x );        
				var newHeight:Number = _originalHeight + ( event.stageY - _mouseDownPosition.y );
				var newX:Number = _originalX + ( event.stageX - _mouseDownPosition.x );
				
				// 3. resize window
				//_window.setActualSize( newWidth, _originalHeight );
				panel1.width = newWidth;
				prueba.x = newX;
				_newOriginalWidth = newWidth;
				_newOriginalX = newX;
			}
			
			private function onResizeMouseUp( event : MouseEvent ) : void
			{        
				// 1. prevent any other mouse up events to happen
				event.stopImmediatePropagation();    
				
				// 2. remove event listeners
				this.systemManager.removeEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, onResizeMouseMove, true );
				this.systemManager.removeEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, onResizeMouseUp , true );
				
				
				_originalWidth = _newOriginalWidth;
				_originalX = _newOriginalX;
				
				//Alert.show(panel1.width.toString());
			}
			
			private function doDrawTriangle( event : FlexEvent ) : void
			{
				var uiComp : UIComponent = UIComponent( event.currentTarget );
				
				uiComp.graphics.clear();
				uiComp.graphics.beginFill( 0xB1DAFA );
				uiComp.graphics.moveTo( uiComp.width, 0 );
				uiComp.graphics.lineTo( uiComp.width, uiComp.height );
				uiComp.graphics.lineTo( 0, uiComp.height );
			}
		]]>
	</mx:Script>
	
	<mx:Canvas id="panel1" width="500" height="100%" y="0" backgroundColor="#DDDDDD" backgroundAlpha="1" visible="true">
		<mx:Panel id="prueba" x="200">
			<mx:Label id="lbl_prueba" text="texto de prueba" />
		</mx:Panel>
		<mx:UIComponent
			x="{ panel1.width - 35 }" y="{ panel1.height - 35 }"
			width="20" height="20"
			creationComplete="doDrawTriangle( event )"
			mouseDown="onResizeMouseDown( event )" visible="true" id="scroll" right="0"
			/>
	</mx:Canvas>
	
	
</mx:Application>
Saludos y gracias!!!
__________________
_______________________________
Carlos Martin J.

Etiquetas: flex, muestra, redimensionar, scrollbar
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