Que tal!,
estoy empezando a hacer un juego en Flash, y hace unos dias que empece a codificar mi MVC desde cero en AS3.
Despues de un tiempo de luchar con el concepto de como funciona, le pude encontrar la manera y me parece que es buenisimo para programas juegos, ya que mantiene todo muy limmpiamente separado y funcional.
Pero segun lei por ahi, y me llamo la atencion, es que supuestamente el pattern MVC no esta pensado para la optimizacion, es decir, no me serviria si mi juego tomara volumen, de todas formas, esta fue la opinion de un user en un foro.
Que piensan ustedes?, que patterns se estan utilizando hoy en dia para el desarrollo de juegos en Flash AS3 utilizando OOP de manera pura?.
Slds.-
(Hasta ahora logre hacer que una cajita se mueva en pantalla con el teclado y casi estoy apunto de poder hacer que dispare un circulito a la posicion del mouse :P )