adelantar
Código:
retrocederon (release) {
if (_root.elemento < _root.cantidad){
_root.elemento++;
}
Código:
y para eliminaron (release) {
if (_root.elemento > 0){
_root.elemento--;
}
Código:
Lo que necesito es que al moverme si existen 1, 2, 3, x elementos borrados se ignoren y no pueda moverme entre ellos.on (release) {
delete _root["arreglo["+_root.elemento+"]"];
_root.eventos_mc.gotoAndPlay(1);
}
Saludos y gracias!


