adelantar
Código:
retrocederon (release) { if (_root.elemento < _root.cantidad){ _root.elemento++; }
Código:
y para eliminaron (release) { if (_root.elemento > 0){ _root.elemento--; }
Código:
Lo que necesito es que al moverme si existen 1, 2, 3, x elementos borrados se ignoren y no pueda moverme entre ellos.on (release) { delete _root["arreglo["+_root.elemento+"]"]; _root.eventos_mc.gotoAndPlay(1); }
Saludos y gracias!