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MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película

Estas en el tema de MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Hola, ¿Alguien sabe que debo cambiar en este código para que el clip de película cuadro, en vez de seguir al raton , se vaya ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 12/02/2010, 15:28
Avatar de Polu  
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MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película

Hola,

¿Alguien sabe que debo cambiar en este código para que el clip de película cuadro, en vez de seguir al raton , se vaya al contrario?, osea:

Si desplazo el ratón a la derecha, el clip de película se me vaya a la izquierda,
y si desplazo el ratón a la izquierda, se me vaya el clip de película a la derecha.

Aquí os dejo el código as3:

Saludos,

//---------------------------------------------------------------------------------

area.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, seguir);


function seguir(event:MouseEvent):void{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, ejecutar);

}

function ejecutar (event:Event):void{

cuadro.x += (mouseX - cuadro.x) * 0.01;

}
  #2 (permalink)  
Antiguo 12/02/2010, 15:37
 
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Respuesta: MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película

Prueba en vez de poner mouseX pon -mouseX
  #3 (permalink)  
Antiguo 12/02/2010, 16:40
Avatar de Polu  
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Respuesta: MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película

Hola Javieration,

Ante todo, gracias por contestar. He probado a poner el signo - delante de mouseX, así:

cuadro.x += -(mouseX - cuadro.x) * 0.01;

Ahora si consigo lo que quería pero el mc se me pierde fuera de la pantalla alejándose cada vez más rápido.

¿Hay alguna forma de evitar que el mc se pierda ?

Gracias..
  #4 (permalink)  
Antiguo 12/02/2010, 17:20
Avatar de loncho_rojas
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Respuesta: MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película

porque no le das una posicion inicial a tu clip emulador de mouse y remueves el Listener una vez que haya salido del area de tu interes? Es decir, creas un background denominado area, o dibujas mediante script un contenedor denominado area, o algo asi.

Código actionscript:
Ver original
  1. area.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, omitir);
  2.  
  3. function omitir(event:MouseEvent):void{
  4.  
  5. this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, ejecutar);
  6.  
  7. cuadro.x=stage.stageWidth/2 - 60;
  8.  
  9. cuadro.y=60;
  10.  
  11. }

esto hara que cuando salga del clip area, automaticamente vuelva al centro del stage

la verdad, no le encuentro el chiste a ponerle += -, pero si funciona, bueno

ademas te falto indicarle la posicion Y del cuadro con respecto al mouse, y puedes ocultar el mouse a la vez

Cita:
function ejecutar (event:Event):void{

cuadro.x += (mouseX - cuadro.x) * 0.01;

cuadro.y += (mouseY - cuadro.x) * 0.01;

Mouse.hide();

}
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  #5 (permalink)  
Antiguo 13/02/2010, 06:49
Avatar de Polu  
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De acuerdo Respuesta: MouseEvent, ayuda, no consigo repeler con el mouse, un clip de película

Hola loncho_rojas,
He probado tu script pero no va. He captado por ahí una forma de hacerlo y me va ferfecto. Lo he pillado de "cyclospace",

http://kodamabcn.wordpress.com/2009/...umido-con-as3/


Está retocado por que, en realidad este escrypt es de "Sargento".

http://www.sargentoweb.com/as3/?doc=15


Este es el scrypt por si a alguien le interesa, lo he probado y va muy bien:

//-----------------------------------------------------------------------------------

Código Javascript:
Ver original
  1. var cuadro:MovieClip;
  2.  
  3. cuadro.origenX=cuadro.x;
  4.  
  5. cuadro.profundidad=100;
  6.  
  7.  
  8.  
  9. var arrObjetos:Array=new Array(cuadro);
  10. arrObjetos.sortOn( 'profundidad', Array.NUMERIC );
  11. for (var i:int = 0; i < arrObjetos.length; i++) {
  12. arrObjetos[i].addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fmover);
  13. addChild(arrObjetos [ i ] );
  14. }
  15.  
  16.  
  17. var ratonX:Number;
  18. var destX:Number;
  19.  
  20. function fmover(event:Event):void {
  21.  
  22.  
  23. ratonX = ((stage.stageWidth / 1) - stage.mouseX) / (stage.stageWidth / 1);
  24. destX= event.target.origenX + (ratonX * event.target.profundidad);
  25.  
  26.  
  27. event.target.x += (destX - event.target.x)/8;
  28.  
  29. }

Última edición por Polu; 13/02/2010 a las 06:55

Etiquetas: mouse, clips
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