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mouse sobre movieclip y sonidos

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  #1 (permalink)  
Antiguo 15/08/2006, 15:32
Avatar de dieguicho  
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mouse sobre movieclip y sonidos

estimados... tengo un objeto llamado... circulo y mi idea es que ... al ponerle el mouse encima... haga play de un sonido.
el codigo que tengo no me sirve porque ... reproduce el sonido constantemente, y deberia de hacerlo una sola vez
asi esta la cosa

Código HTML:
redondito.onEnterFrame = function() {
	if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {
             sonido_ambiente.start(0);
}
de que manera le indico que lo haga una sola vez mientras el mouse esta encima?

aclaro que ese circulo tiene mucho mas movieclips y varias cosas... por es ono puedo usar un boton
gracias!!
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  #2 (permalink)  
Antiguo 15/08/2006, 15:49
 
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debes usar las funciones botom, el onEnter frame no se usa para los botones, si no para animaciones en su mayor parte, no importa si es un mc, el codigo le asigna las funciones de botom:

redondito.onRollOver= function() {
sonido_ambiente.start(0);
}
  #3 (permalink)  
Antiguo 15/08/2006, 17:28
Avatar de muchillin  
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exactamente como diche dieguicho, la loxica es asi:

onRollOver ---- start
onRollOut ----- stopAllSound
  #4 (permalink)  
Antiguo 15/08/2006, 17:48
Avatar de dieguicho  
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si lo se con
redondito.onRollOver= function() {
sonido_ambiente.start(0);
}
funciona a la perfeccion PERO, me inahabilita todo lo que tiene adentro ese movieClip, yo adentro de ese movieclip tengo botones, mas movieclips, etc esa accion me lo convierte en un gran boton, de ahi mi problema
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  #5 (permalink)  
Antiguo 16/08/2006, 01:03
Avatar de goc00  
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Prueba con:
Código:
redondito.onMouseOver = function() {
  sonido_ambiente.start(0);
};
Ese evento es de un MovieClip
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  #6 (permalink)  
Antiguo 16/08/2006, 08:28
Avatar de dieguicho  
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ese evento no sirve para un movieclip, bah lo puse y no lo marca azul, y tampoco funciona.
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  #7 (permalink)  
Antiguo 16/08/2006, 12:32
Avatar de goc00  
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Tienes razón, me confundí con mouseOver de onClipEvent
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  #8 (permalink)  
Antiguo 16/08/2006, 12:41
Avatar de goc00  
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Tengo una posible solución, si lo quieres hacer una sola vez:

Código:
redondito.onRollOver = function() {
  sonido_ambiente.start(0);
  delete redondito.onRollOver;
}
Con eso comienza el sonido e inmediatamente destruye el evento onRollOver sobre redondito.
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  #9 (permalink)  
Antiguo 22/08/2006, 07:23
Avatar de dieguicho  
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el problema de eso es que elimina el evento para siempre, deberia eliminarlo solo mientras estoy arriba, cuando salgo y vuelvo a entrar deberia volver a ejecutarse..
es un adelanto ;)
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