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MC con alfa progresivo con este codigo Action Script q desaparece solito...

Estas en el tema de MC con alfa progresivo con este codigo Action Script q desaparece solito... en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Hola Amigazos foreros...(ya a esta altura son como mi familia...ja) tengo un mc q tiene el siguiente codigo... q luego de un rato de estar ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 22/07/2005, 13:14
 
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Pregunta MC con alfa progresivo con este codigo Action Script q desaparece solito...

Hola Amigazos foreros...(ya a esta altura son como mi familia...ja)

tengo un mc q tiene el siguiente codigo... q luego de un rato de estar en pantalla, en linea en internet... desaparece solito che... un bajon, todo mal... un misterio de la ciencia y la religion...ja...

este es el codigo:

onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._alpha += 6;
if (this._alpha == 100) {
delete onEnterFrame;
}
}

gracias again...
ne nu... nenu...
Daxe
  #2 (permalink)  
Antiguo 22/07/2005, 13:28
Avatar de roc2107
ɹopɐɹǝpoɯ
 
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Y así, ya lo checaste??

onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._alpha += 6;
if (this._alpha == 100) {
}
}
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  #3 (permalink)  
Antiguo 22/07/2005, 14:32
 
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si,,, sabes q hice el cambio en el mc y lo subi y estoy esperando a ver si desaparece y si, sigue desapareciendo... nose q puede ser...

snif...snif...

ne nu--- nenu
daxe
  #4 (permalink)  
Antiguo 22/07/2005, 16:56
 
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El por qué desaparece no lo se, sin embargo, si le pones un trace() a tu código para que vayas checando el nivel de alpha, te darás cuenta que la función no se detiene cuando alcanza el valor 100, y aun cuando pusieras una condicionante de "igual o mayor", tampoco lo hará:
Código:
onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this._alpha += 6;
trace(this._alpha)
if (this._alpha >= 100) {
delete onEnterFrame;
}
}
Quizá esto esté repercutiendo en la desaparición misteriosa, de cualquier forma si colocas el código en una layer de acciones con una sintáxis un poco diferente, lograrás que todo trabaje bien.

En el siguiente ejemplo vamos a asumir que tu movieclip se llama "cuadro", y el actionscript no lo colocarás directamente en él, sino en una layer del timeline:
Código:
cuadro._alpha = 0;

cuadro.onEnterFrame = function(){
	this._alpha += 6;
	trace(this._alpha);

	if (this._alpha > 100) {
		delete this.onEnterFrame;
	}
}
Con eso ya no deberías tener problemas
  #5 (permalink)  
Antiguo 22/07/2005, 19:01
Avatar de LMQA  
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si lo quieres hacer de todos modos en el "load" del mc

Por principio habría que tener en cuenta dos cosas...
la primera es que si tu alfa empieza en 0 y crece en pasos de 6 unidades, nunca tiene el valor 100, por lo que hacer

Código:
         if (this._alpha = 100) {
	delete this.onEnterFrame;
         }
no es la manera correcta de salir del "bucle". La correcta sería (como bien han apuntado ya)

Código:
         if (this._alpha >= 100) {
	delete this.onEnterFrame;
         }
Porque desaparece el mc? mmm, puede ser porque el alpha tiene un valor tope y en algun momento se está desbordando el valor que puede tomar.

pasa esto (al menos en mi pc)

Código:
valores del _alpha

12763.671875
12769.53125
12775.390625
12781.25
12787.109375
12792.96875
12798.828125  <-- Aqui desaparece
-12795.3125
-12789.0625
-12782.8125
-12776.5625
-12770.3125
Si de todos modos te interesa poner el codido dentro del mc creo que esto servirá
Código:
onClipEvent (load) {
	this._alpha = 0;	
	this.onEnterFrame = function () {		
	this._alpha += 6;		
		trace(this._alpha)
		if (this._alpha >= 100) {
			delete this.onEnterFrame;
		}
	}
}
  #6 (permalink)  
Antiguo 25/07/2005, 07:14
 
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gracias a todos
aclaro q poner el codigo en un layer de codigo o en el mc me es indiferente mientras luego el mc no desaparesca solo...
les recuerdo q el mc desaparece luego q hace o q tiene q hacer, osea aparece gradualmente de invisible a visible... y luego misteriosamente desaparece
merci boucup a todos
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