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Manipular un objeto de sonido desde otra escena

Estas en el tema de Manipular un objeto de sonido desde otra escena en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Hola mi duda es la siguiente. En una escena cree un objeto de sonido: misonido=new Sound(); misonido.setVolume(100); misonido.loadSound("sound2.mp3",false) misonido.onLoad=function() { misonido.stop(); misonido.start(0,999); } Lo que ...
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Antiguo 09/09/2010, 09:13
 
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Manipular un objeto de sonido desde otra escena

Hola mi duda es la siguiente. En una escena cree un objeto de sonido:
misonido=new Sound();
misonido.setVolume(100);
misonido.loadSound("sound2.mp3",false)
misonido.onLoad=function()
{
misonido.stop();
misonido.start(0,999);
}
Lo que pretendo es poder desde OTRA escena manipular este objeto (bajarle y subirle el volumen, etc) pero no funciona. (Si hago cosas en la misma escena donde cree el objeto todo bien, pero desde otra no funciona).
Probé poner _global.misonido pero tampoco me da resultado.
Agradecere cualquier ayuda. Por las dudas aclaro que trabajo con Flash CS3 ActionScript 2.0

Tomas.
  #2 (permalink)  
Antiguo 09/09/2010, 11:04
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Respuesta: Manipular un objeto de sonido desde otra escena

Hola Tomas_Liendo:
Si tus códigos del volumen están bien, no tiene porque no funcionar.

Espero haberte sido de ayuda.
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Bandit.
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Antiguo 09/09/2010, 13:47
 
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Respuesta: Manipular un objeto de sonido desde otra escena

Tienes toda la razon del mundo habia un error en el codigo que no lo veia... ¡Gracias por molestarte!

Etiquetas: escena, manipular, objeto, sonido
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