Gracias por adelantado!
Saludos

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podes cargar tranquilamente png con un loadMovie. on(release){ loadMovie("tu_img.png",1) } O bien podes crear un MC vacio y llamarlo container y hacer lo siguiente on(release){ container.loadMovie(("tu_img.png",1) } salu2 ![]() |
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DragonX seguro que funciona??? lo has probado??? ![]() este es el codigo, uanque no creo que tenga que ver.... ------------ _root.createEmptyMovieClip('c1',1); c1.loadMovie('ronin.png'); ------------ ![]() Saludos ![]() |
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prueba, prueba jejeje yo no lo consegui! pero lo que he hecho es exportar la imagen de fonfo transparente con Fireworks a un archivo .swf y me conserva la transparencia, en vez de llamar con loadMovie a una imagen llamo auna pelicula. Por ahora es lo que se me a ocurrido, a ver si lo consigues! Saludos! ![]() |
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Re: loadMovie y .png Hola roninrojo: Si se puede cargar con tu código un .png, pero tienes aque usar el Flash 8, porque la con la anterior versión no es posible. Espero haberte sido de ayuda. |