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LLamar a swf con movimiento provocado causa falla

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Antiguo 16/05/2013, 16:52
Avatar de dorian1_8  
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LLamar a swf con movimiento provocado causa falla

hola muy buenas tardes tengas todos uds.

resulta que estoy haciendo unas presentaciones y gracias a ustedes he avanzado mucho, pero me he topado con un ultimo error!
haber si pueden ayudarme ya estoy algo cansado.

bueno llamo en x fotograma un .swf que tiene MOVIMIENTO PROVOCADO (no se si asi se diga) de esas animaciones que tienes tu que poner el puntero para que se animen!!

Lo llamo con:
Código vb:
Ver original
  1. contenedor.loadMovie("elarchivoque descargue.swf");
claro previamente haciendo un MC vacio con el nombre de instancia CONTENEDOR!
-si aparece la imagen pero por mas que la provoque no hace nada

Espero su ayuda y de antemanomuchas gracias de verdad muchas gracias
  #2 (permalink)  
Antiguo 17/05/2013, 10:06
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Respuesta: LLamar a swf con movimiento provocado causa falla

Hola dorian1_8:
Y cual es el código que tiene esa animación para que se desencadene la animación?

Espero poderte ser de ayuda.
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  #3 (permalink)  
Antiguo 17/05/2013, 12:32
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Respuesta: LLamar a swf con movimiento provocado causa falla

hola bandit como estas si mira:

Es un .swf que descargue de la web, al menos que se convierta a .fla , asi que no puedo ver sus codigos de animacion.

Mira hermano lo que estoy haciendo es tratar de poner dos .swf´s en los mismos fotogramas, el primerio si funciona a la hora de pasarle el puntero pero al segundo valvula32.swf al pasarle el puntero me marca este error:

Target not found: Target="_root.VALVULA" Base="_level0.hector.VALVULA"

mil gracias espero tu respuesta impacientemente! gracias de nuevo
  #4 (permalink)  
Antiguo 17/05/2013, 12:59
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Respuesta: LLamar a swf con movimiento provocado causa falla

Porque no haces la misma animación en una película nueva y la cargas.
Una posibilidad es que en esa película esté apuntando al _root., pero como es cargado dentro de un MC_vacío, ese _root ya no existe.
Prueba colcando éste código en el MC_vacío:
Código actionscript:
Ver original
  1. onClipEvent (load){
  2.     this._lockroot = true;
  3. }
Espero haberte sido de ayuda.
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Antiguo 18/05/2013, 06:33
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OYE Bandit:

Trate de buscar un cybercoffe para darte GRACIAS ayer pero no encontre!

Eres un buen programador! Gracias por todo y que tengas un bonito día.

Saludos desde México :o

Etiquetas: as, falla, movimiento, swf
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