el problema :mover otro nivel ( _level5) al frame 23 desde otro nivel ( _level6)
entonces uno dice, solucion sencilla : _level.gotAndPlay(23); y listo, pero te equivocas ya que la solucion es _level.gotAndPlay(27);
pero porque ?
muy sencillo y extraño, te falto sumar 5 frames extras de la precarga de una escena anterior, al parecer flash cuando genera el .swf junta todo los frames en una sola ¨escena¨, esa seria la razon
que cosas mas tendra flash escondidas para hacernos sufrir ...