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Hacer gotoAndPlay y que después salte a otro frame

Estas en el tema de Hacer gotoAndPlay y que después salte a otro frame en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Hola, necesito indicarle a la pelicula que vaya a un determiado frame y corra desde ahi y que llegue hasta determinado frame y luego vaya ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 09/10/2007, 12:16
 
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Hacer gotoAndPlay y que después salte a otro frame

Hola, necesito indicarle a la pelicula que vaya a un determiado frame y corra desde ahi y que llegue hasta determinado frame y luego vaya a otro distinto.

Se puede hacer esto??

ejemplo de codigo actual


Código:
on (release)
{
 _parent.gotoAndPlay(11);
 _root.galeria.loadMovie("content.swf",0);
}
Como ven le indico que vaya al frame 11, luego se detiene en el 20 con un stop, pero luego quiero que salte al 50.


Saludos y gracias por cualquier ayuda
  #2 (permalink)  
Antiguo 09/10/2007, 12:48
Avatar de DarkskullDA  
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Re: Hacer gotoAndPlay y que después salte a otro frame

pues en el 20 donde esta el stop.. escribes
gotoAndPlay(50);

suerte
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Curso Desarrollo De Aplicaciones IFrame Para Facebook Conoce la Graph Api, Javascript/PHP SDK, Dialogos, Pestañas, entre otros.
  #3 (permalink)  
Antiguo 09/10/2007, 12:53
 
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Re: Hacer gotoAndPlay y que después salte a otro frame

Hola Dark, si lo había pensado en eso; el problema radica en que solo quiero que salte al 50 al presionar el boton con el código que menicioné anteriomente

Ya que hay otras instancias que tambien va del 11 al 20, al presionar otros botones del menu, pero ahi solo debe quedar en el frame 20. Lo cual ya lo tengo listo

No se me explico bien

Saludos y gracias
  #4 (permalink)  
Antiguo 10/10/2007, 02:25
Avatar de eveldevil  
Fecha de Ingreso: octubre-2007
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Re: Hacer gotoAndPlay y que después salte a otro frame

Lo que puedes hacer es declarar una variable para utilizarla como bandera, es decir en el codigo del boton pones por ejemplo:
declaramos la variable aux con valor cero.

on(release)
{
gotoAndPlay(20);
aux=1;
}

Entonces en el fotograma 20 pones

if(aux==1)
{
gotoAndPlay(50);
aux=0;
}
else
{
stop();
}

Espero que te sirva.

Última edición por eveldevil; 11/10/2007 a las 11:49
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