_root.onEnterFrame = function(){
tf=getBytesTotal();
lf=getBytesLaded();
tmp=((lf*100)/tf);
setProperty("barra", _xscale, tmp);
porcentaje=int(tmp);
if(lf==tf){
gotoAndPlay(2);
}
}
SOLO BRINCA AL FRAME 2 Y SE QUEDA AHI!!!!

ya he utilizado este mismo codigo para otra animaciones y me funciona, que puede ser??
si le pongo play(); en vez del gotoAndPlay(); se va pero no respeta ningun stop(); que este despues, creanme, como que me estoy desesperando.
ayuda!!!!