Tengo una animación simple con un boton para Play y otro para Stop. En el escenario tengo una campo de texo para insertar el número de frame actual por el que pasa el cabezal. El código es el siguiente:
Código:
El script funciona correctamente pero cuando paro la animación la funcion trace() repite el mismo resultado donde se paró el cabezal en el panel salida. Por ejemplo:// VER NUMERO DE FRAME function frameNumberText(event:Event):void { var frames:Number; frames = currentFrame; output_txt.text = (String(frames)); trace("N frames: ", frames); }; addEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameNumberText); // BOTONES function startMove(e:MouseEvent):void {play();}; function stopMove(e:MouseEvent):void {stop();}; play_boton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startMove); stop_boton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopMove);
N frames: 25
N frames: 25
N frames: 25
...
Me gustaría saber si esto es normal ya que la animación funciona correctame.
Un saludo.