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Framerate y desarrollo de juegos

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Antiguo 24/07/2008, 11:11
Avatar de K-Yezaad  
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Framerate y desarrollo de juegos

Estoy comenzando a desarrollar algunos juegos sencillos para flash (de azar simple, como tombolas, donde quedo la bolita, ruletas, y similares) pero quiero avanzar a cosas un poco mas complejas como juegos estilo space invaders, puzzles.

Me gustaria que los juegos fueran fluidos, pero que tambien se vierna bien en maquinas lentas, entiendo que optimizando el codigo se pueden lograr buenos resultados, pero a lo que voy es que cual es un framerate recomendado para que se vea fluido en maquinas rapidas y que se vea razonable en maquinas lentas.

Me tengo que ajustar al minimo o le tiro a una experiencia fluida? que opinan?
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