esta es la clase principal, la de botón no tiene nada es una clase vacia de código esta ahi de por si acaso quiero algún día que el botón sea un tanto especial
Código as3:
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package{ import flash.display.MovieClip; import clases.Boton; import flash.events.*; import flash.net.FileReferenceList; import flash.net.*; import flash.net.URLRequest; public class main extends MovieClip { public var fileRefList = new flash.net.FileReferenceList(); public var listener = new Object(); var arcsubidos=0; public function main() { fileRefList.addEventListener(Event.SELECT, subir); var browsebtn:Boton = new Boton(); addChild(browsebtn); browsebtn.x=100; browsebtn.y=100; browsebtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, browser); } function browser (e:MouseEvent):void{ fileRefList.browse([ new FileFilter("Imagenes *.jpg *.gif *.png", "*.jpg;*.gif;*.png")]); } function subir(e:Event):void{ var archivos = new Array(); archivos = fileRefList.fileList; var numero=archivos.length; var peso=0; for (var a = 0; a < archivos.length; a++) { peso = Number(peso) + Number(archivos[a].size); } texto.text="archivos="+numero+" \r peso="+peso/1024/1024+" MB"; for (var a = 0; a < archivos.length; a++) { var selectedFile = archivos[a]; selectedFile.upload(new URLRequest("http://localhost/archivos/3/uploadFile.php")); } } function busccerrado(e:Event):void{ trace("cerrado"); } function subido(e:Event):void{ arcsubidos++; subidos.text=arcsubidos; } } }
ya se que es mucho código para pedir un cable rápido pero bueno es lo que hay ;)
el problema que tengo es que esto si lo ejecuto desde flash va de lujo pero desde el navegador se me queda pillado como cuando te metes en un bucle infinito de esos que se comen el procesador, se queda todo el navegador pillado y toca matar el proceso y todas las ventanas a tomar por viento grooveshark incluido ;)
el caso es que ya ando loco no se que puede ocurrir para que desde el navegador no funcione no se si es por enviar todos los uploads de golpe
Cita:
que se sature el navegador y se vaya todo al traste, yo voy a ir probando enviar los uploads uno por uno segun vayan terminando las subidas pero si alguien ha caido en esto alguna vez y sabe que esa no es la solucion o se intuye otra mejor me ahorra un intento ;)selectedFile.upload(new URLRequest("http://localhost/archivos/3/uploadFile.php"));
y para el que le pueda servir esto,
esta es la manera de poder hacer un upload de múltiples archivos simultaneamente con flash en as3 pero si alguien lo coje y lo consigue arreglar que postee el arreglo anda