Crea un nuevo objeto Sound para un clip de película especificado. Si no se especifica una instancia de destino, el objeto Sound controlar todos los sonidos de la película.
Disponibilidad
Flash Lite 2.0
Parámetros
target:Object [opcional] - Instancia de clip de película en la que se utiliza el objeto Sound.
Ejemplo
El siguiente ejemplo crea un nuevo objeto Sound con el nombre global_sound. La segunda línea llama a setVolume() y ajusta el volumen de todos los sonidos de la película al 50%.
var global_sound:Sound = new Sound();
global_sound.setVolume(50);
El siguiente ejemplo crea un objeto Sound, lo pasa al clip de película de destino my_mc y llama al método start, que reproduce todos los sonidos de my_mc.
var movie_sound:Sound = new Sound(my_mc);
movie_sound.start();
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necesito una explicacion de esto con una ejemplo bien explicado si no es mucho pedir gracias....