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expertos, ayuda con este codigo de slideshow porfavor!!!

Estas en el tema de expertos, ayuda con este codigo de slideshow porfavor!!! en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Hola, como estan. Gracias por leer. Tengo un problema. Tengo una pelicula que al apretar unos thumbs se abre un cuadrado y me muestra la ...
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Antiguo 09/02/2009, 17:04
 
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expertos, ayuda con este codigo de slideshow porfavor!!!

Hola, como estan. Gracias por leer. Tengo un problema. Tengo una pelicula que al apretar unos thumbs se abre un cuadrado y me muestra la foto o el swf segun le cargue en el xml.
Ahora, cree 2 swf que son slideshows automaticos para insertar en el xml. Andan bien, el problema es cuando voy a abrir el segundo, aparecen fotos del archivo anterior, o sea se mezclan. Me parece raro porque son dos peliculas distintas que llaman a xmls distintos pero se ve que como estan en la misma pelicula debe quedar algo guardado y por eso aparecen fotos de la otra pelicula. Si alquien pudiera decirme que le puedo tocar al codigo para que sean distintas se lo agradeceria mucho. Aca les dejo el codigo de los slideshows

Código PHP:
// set random # variables - each must be 0 for first 'while' loop below
var randomNum 0;
var 
randomNumLast 0;

// parent container
var container_mc this.createEmptyMovieClip("container",0);
// movie clip containers
container_mc.createEmptyMovieClip("loader1_mc",2);
container_mc.createEmptyMovieClip("loader2_mc",1);

// preload watcher
this.createEmptyMovieClip("watcher_mc",100);

// load xml
images_xml = new XML();
images_xml.ignoreWhite=true;
images_xml.onLoad parse;
images_xml.load("work_images/parnasiana/parnasiana.xml");

function 
parse(success) {
    if (
success) {
        
imageArray = new Array();
        var 
root this.firstChild;
        
_global.numPause Number(this.firstChild.attributes.timer 700);
        
_global.order this.firstChild.attributes.order;
        
_global.looping this.firstChild.attributes.looping;
        
_global.fadetime Number(this.firstChild.attributes.fadetime);
        
_global.xpos Number(this.firstChild.attributes.xpos);
        
_global.ypos Number(this.firstChild.attributes.ypos);
        var 
imageNode root.lastChild;
        var 
s=0;
        while (
imageNode.nodeName != null) {
            
imageData = new Object;
            
imageData.path imageNode.attributes.path;
            
imageArray[s]=imageData;
            
imageNode imageNode.previousSibling;
            
s++;
        }
        
// place parent container
        
container_mc._x _global.xpos;
        
container_mc._y _global.ypos;
        
// parse array
        
imageArray.reverse();
        
imageGen(imageArray);
    } else {
        
trace('problem');
    }
}

// depth swapping
function swapPlace(clip,num) {
    eval(
clip).swapDepths(eval("container_mc.loader"+num+"_mc"));
}

function 
loadImages(data,num) {
    if (
i==undefined || == 2) {
        
i=2;
        
createLoader(i,data,num);
        
i=1;
    } else if (
i==1) {
        
createLoader(i,data,num);
        
i=2;
    }
}
function 
createLoader(i,data,num) {
    
thisLoader=eval("container_mc.loader"+i+"_mc");
    
thisLoader._alpha=0;
    
thisLoader.loadMovie(data[num].path);
    
watcher_mc.onEnterFrame=function () {
        var 
picLoaded thisLoader.getBytesLoaded();
        var 
picBytes thisLoader.getBytesTotal();
        if (
isNaN(picBytes) || picBytes 4) {
            return;
        }
        if (
picLoaded picBytes >= 1) {
            
swapPlace("container_mc.loader2_mc",1);
            
alphaTween = new mx.transitions.Tween(thisLoader"_alpha"mx.transitions.easing.Regular.easeOut,0,100,_global.fadetime,true);
            
timerInterval setInterval(imageGen,_global.numPause,data);
            
delete this.onEnterFrame;
        }
    }
}
function 
imageGen(data) {
    
// random, or sequential?
    
if (_global.order=="random") {
        
// choose random # between 0 and total number of images
        
while (randomNum == randomNumLast) {
            
randomNum Math.floor(Math.random() * data.length);
            
trace(randomNum);
        }
        
loadImages(data,randomNum);
        
randomNumLast randomNum;
    } else if (
_global.order=="sequential") {
        
// start at 0, increment to total number of images, then drop back to zero when done
        
if (p==undefined || p==data.length && _global.looping=="yes") { p=0; } else { break; }
        
loadImages(data,p);
        
p++;
    } else {
        
trace ("order attribute in xml isn't correct - must specify either 'random' or 'sequential'");
    }
    
clearInterval(timerInterval);
}
stop(); 
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Antiguo 15/02/2009, 17:28
 
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Respuesta: expertos, ayuda con este codigo de slideshow porfavor!!!

es muy compleja mi pregunta no?
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