Hola mundo,
Sigo enredando con el sonido en flash, una vez desechada la opción de intentar sincronizar imagen y sonido a través de actionscript, he estado mirando sin mucha fe, dicho sea de paso, la posibilidad del streaming y loadSound().
Y me he encontrado algo que de ser cierto me sería de mucha utilidad. Según el manual de Flash: Los sonidos de flujo se reproducen mientras se descargan. La reproducción empieza cuando se han recibido suficientes datos para iniciar el descompresor. Al igual que los sonidos de evento, los sonidos de flujo sólo existen en una memoria virtual; no se descargan en el disco duro.
¿Es cierto esto? Lo pregunto porque las pruebas que he realizado con carga dinámica de mp3 y PWS, siempre acaban alojando copia de los "mp3ses" en la caché del navegador.
¿Alguien sabe cómo lograr que no se almacene una copia del archivo de sonido en el HD?
Saludos.