Al fin he dado con el problema que tenía al hacer una animación, pues utilizaba sonido mediante flujo, y cuando llegaba a un punto de la animación siempre estaba desfasado el sonido, y tras mucho probar y eleminar escenas que creía que ralentizaba la animación, resulta que el problema lo daba cuando entre un sonido y el siguiente había mucho espacio !!! es decir, si en cuanto se ejecuta un sonido mediante flujo según acaba este pones otro (da igual la capa) entonces si se sincroniza bien, pero si hay alguna pausa donde no se pone ningun sonido en flujo entonces na!
LA SOLUCIÓN ES: Poner algún sonido de fondo todo el tiempo en flujo, y queda toda la animación sincronizada. Esto es increible!!! que tenga que llegar a semejante chapuza.
¿Alguien sabe porqué sucede esto o alguna otra forma menos chapuza?
Como lo he hecho yo, queda perfecto la sincronización.
Saludos.