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efecto inverso en boton - flash mx

Estas en el tema de efecto inverso en boton - flash mx en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. buenas a todos/as, estoy tratando de hacer lo siguiente... lo que necesito es crear un boton que cuando pose el mouse haga una animacion... bueno ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 18/03/2003, 21:53
 
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efecto inverso en boton - flash mx

buenas a todos/as, estoy tratando de hacer lo siguiente...

lo que necesito es crear un boton que cuando pose el mouse haga una animacion... bueno hasta ahi todo bien pero el tema es que cuando el mouse se retire, haga la misma animacion pero de atras para adelante...

con las acciones del mouse (over y down creo que eran), lo puse hacer pero el botoncito se pone muy pesado.. dado que son animaciones (interpolacion de formas),

mi pregunta... existe algun componente o hay algun codigo para que la animacion valla para atras???????

lo que quiero lograr son los botones que estan en www.genomax.com.ar (pero no la botonera de la izquierda, sino unos botones que aparecen en un cuadro de la derecha -no recuerdo en que seccion-)

bueno los dejo que me voy a dormir

saludos
  #2 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 06:47
 
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Cita:
Mensaje Original por maltos
Te dejo un ejemplo que hice.
donde lo dejaste????

saludos
  #3 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 06:59
Avatar de DragonX
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lo mejor que podes hacer es armar tu boton, en base a un MC, utilizando label.
Es realmente sencillo y queda muy bien!!!

:cantar: salu2 :cantar:
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  #4 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 08:51
Avatar de papuchango  
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?

LA VERDAD QUE YO HICE UNOS IDENTICOS HACE YA UN BUEN TIEMPO Y CADA ANIMACION NO ME TOMO MAS DE 15 FOTOGRAMAS Y NO ME PESARON MUCHO.

TRATA DE PONER CADA ANIMACION EN LA MENOR CANTIDAD DE FOTOGRAMAS DENTRO DE UN CLIP Y ESTE DENTRO DE OTRO, Y ASI SUCESIVAMENTE,(ESO HAGO YO CUANDO QUIERO AHORRAR)
  #5 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 14:25
Avatar de roc2107
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Deja te explico, haces tu animación para cuando el puntero este encima del botón, pones un stop en el final de la línea del tiempo.
Después haces la animación que quieras para cuando quites el puntero del botón, y al final de esta le pones un stop, en la línea del tiempo.
En las acciones del botón pones esto:

on (rollOver) {
gotoAndPlay(1);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(15);
}

El numero 1 lo cambias por el numero donde inicia tu animación, el numero 15 la cambias por el numero donde comience tu segunda animación.

Y eso es todo espero haberme explicado
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  #6 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 14:42
 
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ok, gracias.. pero decime algo..

esas animaciones van en un MC en la misma escena donde esta el boton, no???, o sea.. no las tengo que poner dentro del boton, no???

saludos
  #7 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 14:42
Avatar de papuchango  
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es precisamente lo que queria decir!

grande roc2107!
  #8 (permalink)  
Antiguo 19/03/2003, 14:49
Avatar de roc2107
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.: | BENNY | :.

Las animaciones van en la misma escena donde esta el botón.

En el botón se pone la acción:

on (rollOver) {
gotoAndPlay(1);
}
on (rollOut) {
gotoAndPlay(15);
}


Ya explique lo del 1 y 15.
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  #9 (permalink)  
Antiguo 21/03/2003, 21:51
 
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pero eso no es de lo que estabamos hablando, no?????

me parece que te equivocaste....

puede ser....no??

saludos
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