hola !
precargo usando un script que encontre en este foro ( algo modificado ) :
stop();
sonido = new Sound();
sonido.loadSound("audio.mp3", false);
sonido_cargado = function () {
delete onEnterFrame;
sonido.start("", 1);
gotoAndPlay("interfaz",1);
};
onEnterFrame = function () {
bl = sonido.getBytesLoaded();
bt = sonido.getBytesTotal();
perc = int((bl/bt)*100);
trace(int((bl/bt)*100));
if (bl >= bt) {
sonido_cargado();
}
};
lo coloco en el primer frame de una escena vacia y la duda que tengo es que cuando corro el simulador de descarga de flash, hace el preload general (se muestra la iteracion), pero cuando se supone que debe precargar el audio hace una corta pausa y continua apesar que el audio es mas grande que el archivo swf y no se muestra nada en el flujo
estara haciendo la precarga ?