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stop(); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, lodeando); function lodeando(event:Event):void { var bytesTotales = stage.loaderInfo.bytesTotal; var bytesCargados = stage.loaderInfo.bytesLoaded; var porcentaje = Math.round(bytesCargados * 100 / bytesTotales); textoPorcentaje.text = porcentaje + "% Cargados"; cargaAnimada_mc.gotoAndStop(porcentaje); if (bytesCargados == bytesTotales) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, lodeando); gotoAndPlay(2); textoPorcentaje.text = ""; removeChild(textoPorcentaje); removeChild(cargaAnimada_mc); } }
pero no se como implementarlo para utilizarlo con una clase AS esta clase crea objeto papervision3D . como puedo hacer para que carge y mueste la animacion papervision?
saludos