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for each (var vertex:Vertex3D in plano.geometry.vertices) { var columna = i * (vancho+1) + Math.floor(count / (vancho+1)); trace (columna); vertex.x = 100 * Math.cos(columna * Math.PI * 3 / particiones); vertex.z = 100 * Math.sin(columna * Math.PI * 3 / particiones); count++; }
hace que los plane de papervision se doblen??
asi :
http://www.esedeerre.com/ejemplos/gr...ex_vertex.html
esta es la web donde esta el ejmeplo
http://www.esedeerre.com/ejemplo/10/...-papervision3d