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import flash.display.MovieClip; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.events.Event; import flash.display.Stage; var cuadrado:MovieClip; var posX1:Number=x; var posX2:Number=y; var timer:Timer = new Timer(120,200); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,fnTimer); timer.start(); function fnTimer(e:TimerEvent):void{ //instanciar variable cuadrado cuadrado = new MovieClip (); cuadrado.graphics.beginFill(0xFF0000,1); cuadrado.graphics.drawRect (posX1,200,posX2,3); cuadrado.graphics.endFill(); addChild(cuadrado); posX1+=0; posX2+=1; }