Hola que tal, tengo una duda, estoy tratando de comparar posiciones en Y en mi flash, esplicandome mejor... tengo un objeto tipo movie clip que crea otros objetos tambien tipo movie clip que son circulos. estos circulos tiene movimiento y para moverlos en una posicion utilizo una funcion en el root por ejemplo:
creador.circulo1._y = 400;
ese Y = 400 no es el mismo que el de el root ya que cuando este circulo se crea posee su propias coordenadas y se crea en (0,0), yo necesito que esas coordenadas sean las mismas y no encuentro la forma de hacerlo, alguien sabe como? gracias