Código:
Flash 5 viejo.onClipEvent (load) { N = 0; } onClipEvent (enterFrame) { N = N+1; attachMovie("FB", "FB"+N, N); setProperty ("FB"+N, _x, -7.1*N); }
Debo limitar la cantidad de sprites que aparecen por frame, es decir la velocidad del rayo, y debo hacer la parte inicial (la pared, el efecto que hace cuando no está activo y de cuando inicia) y la parte final. Pero mi duda es cómo hago para que cada sprite/movie cambie sincronizadamente sin cargar mucho a la compu. Lo puedo hacer con un goto para cada movie, pero creo que es mucho. ¿Alternativas?
Ah! El sprite en cuestión cambia de colores, aunque no su parte del centro. Y todos cambian a la vez, eso es lo que quiero imitar.