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como se estira un punto

Estas en el tema de como se estira un punto en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Mi pregunta es sencilla y creo que bastante básica, necesito que al principio haya un punto y que a medida que vaya el tiempo se ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 25/07/2002, 08:50
Avatar de normandos  
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como se estira un punto

Mi pregunta es sencilla y creo que bastante básica, necesito que al principio haya un punto y que a medida que vaya el tiempo se vaya estirando y se vaya formando una línea de por ejemplo 10 cm al final.
Cómo lo logro. Gracias y perdón por la ignorancia de este novato.
  #2 (permalink)  
Antiguo 25/07/2002, 09:23
 
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Re: como se estira un punto

primero colocas el punto donde quieras, lo conviertes en un mapa de bits simplemente teniendolo seleccionado y pulsando ctrl+b

colocas el fotograma clave donde quieras.
pintas la linea, haces lo mismo, y generas la interpolacion de forma.
  #3 (permalink)  
Antiguo 25/07/2002, 14:17
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Re: como se estira un punto

La idea es empezar teniendo un punto al principio o una recta muy corta.
Tengo un problema ya que necesito que la linea se vaya desarrollando a medida que van pasando los fotogramas, o sea de a poco, no que aparezca el punto al principio y luego la linea de golpe al final. He tratado de formar un punto y luego de convertirlo en simbolo (graphic), luego le doy al F5 inserto un keyframe y luego de doy interpolacion de movimiento y al intentar estirar el punto para formar la línea que deseo que se vea al final no encuentro la forma de poder estirar ese punto. En que he fallado.?
Gracias.
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Antiguo 25/07/2002, 17:15
 
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Re: como se estira un punto

Puedes hacerlo variando el _xscale del objeto (conertido a MovieClip) o dibujando dinamicamente
una linea...
Otra cosa es que no lo agrandes sino que creess una linea y en cada frame la vas creciendo, asi, dependiendo
del tamaño que te interesa pues te vas al frame donde esta ese tamaño.
Esto lo tome del manual, te dice como dibujar dinamicamente:
Drawing shapes with ActionScript

You can use methods of the MovieClip object to draw lines and fills on the Stage as the movie plays. This allows you to create drawing tools for users and to draw shapes in the movie in response to events. The drawing methods are beginFill, beginGradientFill, clear, curveTo, endFill, lineTo, lineStyle, and moveTo.

You can use the drawing methods with any movie clip. However, if you use the drawing methods with a movie clip that was created in authoring mode, the drawing methods execute before the clip is drawn. In other words, content that is created in authoring mode is drawn on top of content drawn with the drawing methods.

You can use movie clips with drawing methods as masks; however, as with all movie clip masks, strokes are ignored.


To draw a shape:

1
Use the createEmptyMovieClip method to create an empty movie clip on the Stage.

The new movie clip is a child of an existing movie clip or of the main Timeline, as in the following example:

_root.createEmptyMovieClip ("triangle", 1);

2
Use the empty movie clip to call drawing methods.

The following example draws a triangle with 5-point magenta lines and no fill:

with (_root.triangle) {
lineStyle (5, 0xff00ff, 100);
moveTo (200, 200);
lineTo (300, 300);
lineTo (100, 300);
lineTo (200, 200);
}


  #5 (permalink)  
Antiguo 26/07/2002, 08:35
Avatar de normandos  
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Re: como se estira un punto

muchas gracias por los consejos!
Atención: Estás leyendo un tema que no tiene actividad desde hace más de 6 MESES, te recomendamos abrir un Nuevo tema en lugar de responder al actual.
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