Hola a todos
No tengo mucha experiencia en Flash y os pregunto:
Ante la posibilidad de hacer un juego para la web dónde se requiere enviar datos al cliente asíncronamente, es decir, siendo el servidor el que hace el envio cuando se quiera y no cuando el cliente solicite una petición HTTP.
¿Alguien sabe si esto es posible en Flash?, si es adecuado o si conocen de documentación sobre objetos / componentes a usar. Si hablasemos de Java, esto sería similar a realizar un servidor que se comunique con un applet mediante sockets, pero necesito saber si es posible o mejor realizarlo en Flash.
Muchas gracias y un saludo.