Código:
una idea era usar hitTest y enterFrame de modo que si es true active sonido, pero nada! no puedo... this.onEnterFrame = function() { trace(aceleracion); if (avanzarRuleta) { aceleracion++; if (aceleracion>velRandom) { avanzarRuleta = false; } } else { aceleracion--; if (aceleracion<0) { // comprobar en que color esta rotFinal = ruleta._rotation; // desúes va a un frame a otra accion play(); delete onEnterFrame; } } ruleta._rotation += aceleracion; };
ALGUNA OPCIÓN que me puedan aportar