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Combobox y Button

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Antiguo 10/12/2008, 21:22
 
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Combobox y Button

Hola, yo uso flash Mx 2004 y quisiera realizar lo siguiente, tengo en el primer fotograma (que no tiene nombre, y que tiene por accion stop();) un combobox(nombre=selector) y un button, y un fotograma x (nombre= "Uno").

ahora.. lo que yo quiero hacer es tener en el combobox (Labels [,uno,dos,tres]), esas opciones y en el button que segun la opcion que yo tenga en el combobox al presionar el botton vaya a ese fotograma, es decir, si en el combobox tengo la opcion uno, vaya al fotograma que yo nombre "Uno". yo lo hice de la siguiente forma pero no se pq no funca:

on (click) {
if (Selector = "uno") {
//Movieclip GotoAndStop Behavior
this.gotoAndStop("Uno");
//End Behavior

}}

ojala tambien me sirva para cualquier caso asi como llamar a un elemento dentro del fotograma como un boton o un combobox
  #2 (permalink)  
Antiguo 11/12/2008, 06:30
 
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Respuesta: Combobox y Button

Hola buenas.

Yo uso AS3 pero seguramente sirva si pusieras:
Código:
on (click) {
//Movieclip GotoAndStop Behavior
//siempre y cuando los datos del combo correspondas con lo frames
this.gotoAndStop(Selector.text);
//End Behavior

}
  #3 (permalink)  
Antiguo 11/12/2008, 20:42
 
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Respuesta: Combobox y Button

wena.. si me resulto, gracias. aps, lo que si me qdo una duda.
cual es la diferencia entre el _ y el . (guionbajo y punto)
  #4 (permalink)  
Antiguo 12/12/2008, 08:49
 
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Respuesta: Combobox y Button

No se a que te refieres.

Pero el punto sirve para acceder a los metodos de un objeto, el guion bajo en AS2 se usaba normalmente para acceder a variables predefinidas como "_root" , "objeto._x" ...... Me imagino que te referias a eso, lo unico que en AS2 se usaba el guion para eso
  #5 (permalink)  
Antiguo 16/12/2008, 22:10
 
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Respuesta: Combobox y Button

aaaaa ok.. muchas gracias.. si esa era mi duda Pitillos, gracias.
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