Estoy realizando un videojuego, consigo hacer caminar, saltar, golpear, etc. utilizando MC con los movimientos dentro de un MC principal mediante el gotoAnPlay(""), pero aun no tengo idea de como delimitar el escenario y atribuir alguna acción cundo mi personaje toque a un enemigo (ambos son MC), dentro del enemigo hay un frame nombrado "muerte" y dentro del personaje hay un frame nombrado golpe... lo que realmente quiero es que si el golpe toca al enemigo este reproduzca el frame muerte y si por otra parte el personaje lo toca sin estar "golpeando" este reproduzca un frame llamado "daño".
Y al delimitar el stage quiero que no salga del escenario al caminar, y darle "impenetrabilidad" al suelo como a las paredes para que no sean atravesadas por el personaje. Tengo entendido que solo sera cuestión de igualar la velocidad de movimiento a 0 para eso de la impenetrabilidad.
De antemano gracias.