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Cargar o abrir una imagen en una aplicacion flash Lo que quiero hacer es una aplicacion flash .exe que me permita cargar o abrir una imagen (esto en tiempo de ejecucion) ya sea .gif o .jpg para luego ponerle encima ciertos objetos (circulos, cuadros, etc). |
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Pon un botón en la pelicula flash, con la siguiente programación: on (release) { loadMovie("nombre de la imajen.jpg", 1); } La imagen debe estar en la misma carpeta en la que guardes la pelicula flash. |
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Cita: OK, Muchas Gracias.
Iniciado por SergioQD Pon un botón en la pelicula flash, con la siguiente programación: on (release) { loadMovie("nombre de la imajen.jpg", 1); } La imagen debe estar en la misma carpeta en la que guardes la pelicula flash. Puedo hacer que me aparesca un cuadro de dialogo para gargar la imagen?? |