Hola clancos:
Todo depende que AS estás usando.
Si es AS3 crea tus botones y al ponerlo en el escenario le colocas como nombre de instancia:
btnStop y
btnPlay.
En el primer frame escribe éste código:
Código:
import flash.events.*;
btnStop.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopFrame);
function stopFrame(event:MouseEvent):void {
this.stop();
}
import flash.events.*;
btnPlay.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playFrame);
function playFrame(event:MouseEvent):void {
this.play();
}
Si es en AS2:
Código:
btnStop.onRelease = function(){
stop();
}
btnPlay.onRelease = function(){
play();
}
Espero haberte sido de ayuda.