Si estás usando la clase
Sound es muy sencillo. Hay un evento llamado
onSoundComplete que dispara las acciones que contiene cuando la canción ha terminado de reproducirse. Lo único que hay que hacer es volver a reproducir otr canción en ese momento.
Código:
var cancion:Sound = new Sound();
cancion.onSoundComplete = function() {
cancion.loadSound("tema_2.mp3", true);
}
cancion.loadSound("tema_1.mp3", true);
Debes adaptarlo a tus necesidades. Primero, el
true de la instrucción
loadSound es para que se reproduzca a medida que se va cargando.
Segundo, debes aplicar un sistema aleatorio para llamar a las canciones por medio de una matriz, un XML,...