Este es el apartado de GameOver:
Código:
OK = es un texto TLF con numero de aciertos************** apartado gameOver ******************/ public function cargaGameOver():void{ onDibujaGameOver(); } private function onDibujaGameOver():void{ ok.text = String(oks); ko.text = String(kos); TweenLite.to(this, 1, {alpha:1}); onListenersGameOver(); } private function onListenersGameOver():void{ b_volver.funcion = lanzaJuego; } /***************************************************/
KO = es un texto TLF con numero de errores
OKS y KOS = son quienes van sumando cada acierto o errores respectivamente