tengo esto:
Código:
hasta ahi me sale bien... pero quiero que me funcione asi:piedra.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, agarrar); function agarrar(event:MouseEvent):void { trace(puntero.x); }
Código:
ya que voy a crear muchas piedras y cada una va tener posiciones diferentes...piedra.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, agarrar); function agarrar(event:MouseEvent):void { trace(this.x); }
en AS2 era mas facil... creaba un MC y dentro del MC colocaba el codigo en el evento OnRelease() de modo talq ue duplicaba muchas piedras y me devolvia los que queria usando THIS, en AS3 no se como hacerlo.. alguna sugerencia?
gracias