Amigos,
Necesito ponerle a una linea de tiempo en vez de un stop(); un límite de veces que vuelva a iniciarse la animación para que luego se detenga. ¿Cómo logro esto?
Saludos
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Animar x cantidad de veces Amigos, Necesito ponerle a una linea de tiempo en vez de un stop(); un límite de veces que vuelva a iniciarse la animación para que luego se detenga. ¿Cómo logro esto? Saludos
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Respuesta: Animar x cantidad de veces fácil Creas tu movie clip que contendrá la animación. una vez listo te deberá quedar una linea de tiempo con una capa de un solo fotograma con tu mc. Creas tantos fotogramas claves vacios como veces quieras que se repita tu animación y colocas en cada uno de ellos tu mc duplicado. Es decir utilizas la secuencia "copiar-pegar" para cada uno de los nuevos fotogramas clave vacios creados. Ahora en total te queda una capa con, por ejemplo, 10 fotogramas con tu animación (movie clip) en cada uno de ellos. solo te falta un codigo para que te frene en cada uno de los frames hasta que se termine de reproducir el movie clip y luego pase al siguiente. Utilizas esta accion para cada fotograma sobre la linea de tiempo: stop(); segundos = 5; espera = function () { play(); clearInterval(a); }; a = setInterval(espera, segundos*1000); Alli esta ordenando que se haga un stop de 5 segundos en el frame donde colocas el codigo para luego pasar al siguiente frame. Si tu movie clip creado tiene una duración mayor o menor simplemente cambias el número 5 del codigo por la cantidad de segundos necesarios. Luego al último fotograma que creaste, en este caso tenemos 10 entonces en el décimo para que no vuelva a repetir la animacion le colocas simplemente un stop asi: stop(); y listo. al menos esto funciona para AS2 no se con que trabajarás vos.
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Respuesta: Animar x cantidad de veces No funcionó. La animación sigue y sigue a pesar de tener sólo 3 Keyframes con un stop(); al final. Saludos
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Respuesta: Animar x cantidad de veces si sigues los pasos como te indique funcionará y sino es porque trabajas con flash AS3 es decir version 9 o superior. Esto solo funciona para AS2
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