Wenas, llevo todo el día buscando la solucion a esto. Tengo un UILoader en mi escenario donde cargo una pelicula .swf . En ella hay varios objetos. Cuando dentro del codigo del swf hago algo como:
objeto.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OVER, onOver );
function onOver( e:MouseEvent ) {
trace("Hola");
}
Funciona fatal, cuando paso el raton por la mitad del objeto no hace nada mientras que por un pedazo del mismo si reacciona. Creo que el evento se crea segun las dimensiones originales del objeto pero al cargarse todo el swf en el UILoader se reescala.
No sé que hacer para que funcione correctamente.
Gracias.