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según yo es Math.exp pero no se como integrarlo en la sintaxis... según yo es Math.exp(n) pero no se como integrarlo en la sintaxis... siz=103*((drag._y/280)*(drag._y/250)); setProperty("drag"+nola,_xscale,siz); digamos que si y es 280 se multiplica 1 x1 x 100 y no hay escalamiento pero si la y es menor de 280 se multiplica 0.7 x 0.7 x 100 y se ve más pequeña o si es mayor de 280 se multiplica 1.3 x 1.3 x 100, etc. la pregunta como haces x número al cubo o al cuadrado. e integrarlo en la sintaxis... |