Buenas,
estoy con una práctica que me pide multiplicar una matriz 3x3 por si misma. Para ello he creado 9 casillas de texto, les he asignado nombres tipo a11, a12, a13, etc y después lo he convertido todo en un objeto.
Para acceder a los valores de las casillas uso matriz.a11.text, pero no tengo ni idea de como iterar por las instancias de la matriz. Así que estoy haciendo todas las asignaciones y reseteos de valores a mano.
mFinal.a11.text = resultat[0][0];
mFinal.a12.text = resultat[0][1];
mFinal.a13.text = resultat[0][2];
mFinal.a21.text = resultat[1][0];
Tengo más lineas como estas, que lineas para hacer la multiplicación
Las asignaciones anteriores, ¿como puedo hacerlas mediante un bucle?
Muchas gracias!