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_parent? _root? prob. con gotoAndPlay

Estas en el tema de _parent? _root? prob. con gotoAndPlay en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Flash CS3, ActionScript 2.0 Buenas a todos, tengo un problema que parece mi karma ya... Estoy realizando un sitio, y la estructura es la siguiente: ...
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Antiguo 26/04/2010, 10:42
 
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Pregunta _parent? _root? prob. con gotoAndPlay

Flash CS3, ActionScript 2.0


Buenas a todos, tengo un problema que parece mi karma ya...

Estoy realizando un sitio, y la estructura es la siguiente:

Scene1: preload

Scene2: lienzo principal

Scene2->botonera_mc: botonera principal para ir a las distintas secciones


Lo que necesito, es que cuando cliquee un boton de esa botonera, me dirija a un frame en particular de Scene2. Intente de estas maneras:

Código:
on (release) {
gotoAndPlay(x);
}
//obviamente iba a un fotograma pero de botonera_mc

Código:
on (release) {
_parent.gotoAndPlay(x);
}
//No pasa nada, no va al frame que le indique dentro de Scene2
Código:
on (release) {
_root.gotoAndPlay(x);
}
//Sigue sin cambios de ningun tipo

Alguna luz para decirme que es lo que tendria que anteponer a gotoAndPlay?

Saludos y gracias de antemano!
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Antiguo 26/04/2010, 11:09
Avatar de Bandit
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Respuesta: _parent? _root? prob. con gotoAndPlay

Hola bambuweb:
Es mejor que trabajes con etiquetas en los frames
Supongamos que quieres ir al frame 2 donde tiene como etiequeta, por ejemplo: f2 de la escena 2 desde un botón que está dentro de un MC, el código debe ser así:
Código:
on(release){
	_parent.gotoAndStop("f2");
}
Si el botón no está dentro de un MC el código debería ser así:
Código:
on(release){
          gotoAndStop("f2");
}
Espero haberte sido de ayuda.
__________________
Bandit.
Si no sabes estudia y si sabes enseña.
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Antiguo 26/04/2010, 12:37
 
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Respuesta: _parent? _root? prob. con gotoAndPlay

Como siempre bandit, respuestas acertadas. Tuve un intento de usar etiquetas, pero ahora vi que me equivoque y puse el nombre en el gotoAndStop con comillas simples ( ' ).

Código ActionScript:
Ver original
  1. on(problem) {
  2.  _root.thinkAboutIt(aLot!);
  3. else
  4. askToBandit;
  5. }

Muchas gracias Bandit, espero poder ayudarte en algun momento!

Saludos!

Etiquetas: as2, gotoandplay, parent, root
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