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_Cambiar nombre de simbolo flas CS3

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  #1 (permalink)  
Antiguo 24/04/2009, 14:41
 
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_Cambiar nombre de simbolo flas CS3

ola que tal, No se si me podre explicar bien, pero aqui va:

resulta que copie una transicion de un menu que me gusto y lo combine con otro sitio. pero ambos tenian un simbolo del mismo nombre, al intentar cambiarlo solo se cambia el nombre del simbolo en el panel biblioteca, pero en el fondo, el simbolo sigue llamandose igual.

Lo que sucede es que el simbolo nuevo esta en una subpagina y son menus. Pero el archivo me habre la pagina principal con los menus de la subpagina, por este problema de los simbolos.

Intente cambiar el nombre de clase en el panel de propiedades e intente actualizarlo pero no se puede.


¿como lo puedo hacer? o tengo que hacerlo todo desde cero?
  #2 (permalink)  
Antiguo 24/04/2009, 17:08
 
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Respuesta: _Cambiar nombre de simbolo flas CS3

Nadie?, no se entiende bien o no se puede?
  #3 (permalink)  
Antiguo 24/04/2009, 18:10
Avatar de Diegoazul  
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Respuesta: _Cambiar nombre de simbolo flas CS3

No se entiende sube el archivo.
  #4 (permalink)  
Antiguo 25/04/2009, 10:22
 
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Respuesta: _Cambiar nombre de simbolo flas CS3

A ver si me explico mejor ahora todo es en AS 3.0:

Copie un boton con todas sus propiedades, este boton es un mc.

le cambie el nombre al boton de flashmo_button a new_button

Quise hacer una subpagina con ese boton utilizando el metodo new

Código:
var btn = new new_button();
	btn.name = "btn" + i;
	btn.x = 170 + (fm_button.width + spacing) * i;
	btn.y = 800;
	btn.alpha = 0;
	btn.item_no = i;
	btn.new_button_bg.gotoAndStop( i + 1 );
	btn.flashmo_icon.gotoAndStop( i + 1 );
	btn.addEventListener( Event.ENTER_FRAME, btn_enter );
	btn.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, btn_over );
	btn.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OUT, btn_out );
	btn.addEventListener( MouseEvent.CLICK, btn_click );
	
	var each_substring:Array = menu_label[i].split("|");  
	btn.new_button_label.fm_label.text = each_substring[0];  
	btn.item_url = each_substring[1];
	main_menu.addChild(btn);
}
y me sale el siguiente error

TypeError: Error #1010: Un término no está definido y no tiene propiedades.
at boton_fla::MainTimeline/boton_fla::frame1()

creo que es por la clase, ya que la clase esta asociada a flashmo_button

como puedo agregar o copiar esa clase para new button?
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