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Orientación sobre trabajo de bachillerato

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Antiguo 15/03/2010, 10:42
 
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Orientación sobre trabajo de bachillerato

Hola, verán tengo que hacer el trabajo de busqueda de batchillerato, nose si lo conocerán, pero se hace en España => Cataluña. Bueno mi trabajo será de realizar un videojuego apartir de unos conocimientos previos. Asi que me preguntaba que tipo de programación seria la ideal para este tipo de cosas, me han recomendado darkvisual y algun programa de 3d que ya utilizado anteriormente pero muy poco.

Bueno agradezco vuestra ayuda. Gracias.
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Antiguo 16/03/2010, 19:59
 
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Respuesta: Orientación sobre trabajo de bachillerato

podrias hacerlo en python, que tiene una libreria que se llama pygame... y hay bastante info en la red.!!
  #3 (permalink)  
Antiguo 26/03/2010, 10:47
 
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Respuesta: Orientación sobre trabajo de bachillerato

te recomiendo C
  #4 (permalink)  
Antiguo 26/03/2010, 12:52
 
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Respuesta: Orientación sobre trabajo de bachillerato

Hazlo en algun entorno preparado para hacer juegos, supongo que no sabrás programar y que querras hacerlo en unas pocas semanas. No he usado estos entornos, pero yo que tú lo haría con DarkBasic o GameMaker. Fenix no se si está muerto.

Hay librarías para hacer juegos tambien como Allegro pero creo esta creo que es en 2d, o pygame como ya han dicho

Desde luego olvidate de C a menos que ya lo domines, sigue buscando info, no te estoy aconsejando con conocimiento de uso, sólo que vi lo de que te recomendaban C y me eché a reír

PD.: DarkBasic es de pago creo
  #5 (permalink)  
Antiguo 12/04/2010, 06:52
 
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Respuesta: Orientación sobre trabajo de bachillerato

Gracias y siento responder tarde. Haber programo php, de c++ etc ni **** idea pero la gracia en si, es crear un videojuego programando un poco ni que sea. Por lo que parece el Game Maker a simple vista no se programa?
  #6 (permalink)  
Antiguo 12/04/2010, 16:32
 
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Respuesta: Orientación sobre trabajo de bachillerato

El Game Maker sí ofrece opción de programación en un lenguaje propio script. Yo nunca lo he usado el GM pero sí que he jugado a algun juego de esos y, al parecer, se hacen en 2 patadas. No importa el lenguaje en que se haga el juego si la idea es buena, y te deja más tiempo para pensar en el juego y no ver por qué no funciona esto y aquello.

Otra opción bastante apetecible que se me olvidó es ActionScript, es el lenguaje de las animaciones interactivas Flash, yo hace un tiempo hice mis pinitos con él, iba a ponerme a hacer un juego más ambicioso pero fue cuando de pronto explotó el sector y se llenó de ellos. De todas formas, estuve mirando por aquel entonces cosas y puedo decirte que quizás puedas incluso sacar algunas pelas con tu juego si no es muy malo(con anuncios, patrocinadores y en concursos como en kongregate.com). Aunque los entornos creo que son de pago.

Sigo en mis 13 de que C y C++ no son más que martillos de bytes, no te compliques la vida, acaso te cortarías las uñas con una motosierra?
  #7 (permalink)  
Antiguo 12/04/2010, 16:38
 
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Respuesta: Orientación sobre trabajo de bachillerato

Ah! y en php también podrías hacer un juego para navegador web, aunque puede que menos espectacular. Y si tiras por javascript.... pero no deposites mucho en este porque tiene muy mal rendimiento, échale un vistazo a los chrome experiments, 100% javascript.

Etiquetas: bachillerato, trabajo
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