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Pues podrias hacerlo de varias maneras... Existen algunos IDEs que traen editores visuales como el de Visual Studio o el de C++ Builder. Claro que tambien tendrias que aprender la estructura de las clases que usan (MFC en Visual Studio, VCL en C++ Builder)... La mejor forma de hacerlo (para mi gusto), es utilizando la Winapi directamente, sí es un poco mas complicada. Un buen curso de la winapi esta en www.winapi.conclase.net |
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A todo esto, estaría bien que dijeras bajo que plataforma estás desarrollando y sobre que plataforma quieres que corra el programa. No es lo mismo windows que linux que mac, y no es lo mismo que solo te interese que funcione en una plataforma o en varias de ellas. Un saludo Zerjillo |
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ok Es bajo windows por desgracia... es un trabajo para la universidad no me pieden interface grafica pero la verdad de las cosas es que prefiero ponerle una para mayor comodidad... saludos
__________________ Haz la guerra en la cama y el amor donde se te de la gana... El tiempo es el mejor maestro, lo único malo es que te mata...¡¡Aprovecha tu tiempo!! |
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Cita: Depende cómo definas comodidad ;)
Iniciado por El_Metallick ok Es bajo windows por desgracia... es un trabajo para la universidad no me pieden interface grafica pero la verdad de las cosas es que prefiero ponerle una para mayor comodidad... saludos Para mi es más comodo, rápido y configurable escribir: "burncd /dev/cd0a quake4.iso" que andar tocando menús... |